Unity导入广告插件ADMob

各行业谷歌相关交流联系微信toushouapp-com ,认证可进群一起探讨问题.

项目交流联系微信:toushouapp-com,或验证加交流QQ群:595990939,添加需告知来意。

现在很多应用或小游戏,都会在App里嵌入了一定的广告,如屏幕底部广告、插屏广告,更有的直接播放一段视频广告。之所以这样做,是实现流量变现,每个用户只需轻轻点击广告,就能赚钱啦啦啦~~~下面附一张我的收入,实在太少少少少了= =

微信公众号
关注公众号“投手网”,查看隐藏内容

使用微信扫描二维码关注公众号后,回复“查看码”获取查看码

a):展示底部广告,在这里要说明一下,底部广告一经初始化,便在此App退出前都一直有效,你可以通过bannerView.Show()或bannerView.Hide()决定是否展示,下面贴上代码(初始化我写在App启动后进入第一个场景就展示)初始化后,默认是展示效果:

private void RequestBanner()//初始化底部横条广告
    {
        string adUnitId = "ca-app-pub-4702404097677031/8364839053";
        BannerView bannerView = new BannerView(adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Bottom);// Create a 320x50 banner at the top of the screen.
        AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build();// Create an empty ad request.
        bannerView.LoadAd(request);// Load the banner with the request.

    }

Unity日志里出现如下日志,则表明成功啦:

上面代码adUnitId所在位置如下图所示:

b):现在贴上插屏广告,故名思义,为全屏幕广告页面,代码如下所示:

private void RequestInterstitial()//初始化插屏广告
    {
        string adUnitId = "ca-app-pub-4702404097677031/1272639483";
        interstitial = new InterstitialAd(adUnitId);// Initialize an InterstitialAd.
        AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build();// Create an empty ad request.
        interstitial.LoadAd(request);// Load the interstitial with the request.
    }

由于加载插屏广告需一定时间,并且插屏广告是根据用户操作才展示,所以当需要展示插屏广告时,再调用如下代码即可:

public void ShowAds()//显示插页式广告
    {
        if (interstitial.IsLoaded())//播放全屏广告
        {
            interstitial.Show();
            Debug.Log("interstitial.Show()");
        }
    }

运行Unity后,如果出现如下画面,则播放插屏广告成功!

 

至此,本文介绍结束,实际操作中,在大陆地区,有时广告很难加载出来,而AdMob谷歌已联合,所以为什么显示不出来,你懂滴。。。。

关注微信公众号

微信公众号
toushouappcom

扫码入群

微信扫一扫
长按识别入群

QQ扫描加群

QQ扫描加群
595990939


投手网-优化师-教程 » Unity导入广告插件ADMob

扫码,关注更多行业内容
微信二维码
APP产品投放无服务费
QQ二维码
微信号:
QQ号:
复制文字

toushouapp-com

复制文字

2109763290